Добро пожаловать в «MMO учебник по выживанию» — The War Z, разработанный Hammerpoint Interactive и издателем Arktos Entertainment Group. Чтобы понять, чем различаются Day Z и The War Z, мы решили взять интервью с главным продюсером Arktos — Сергеем Титовым и дизайнером Hammerpoint Interactive Эриком Нординым (Eric Nordin).
IGN: Окей, давайте поставим все точки над и: Какова была ваша реакция на успех DayZ? Разрабатывался ли The War Z перед релизом альфа-версии DayZ в апреле? Сергей Титов: Мы думали над игрой о зомби еще в прошлом году, а после начали разработку ММО, основывающегося на квестах в огромном инфицированном мире. Цель игроков — искать и «открывать» новые зоны на карте во время выполнения внутриигровых квестов. Когда DayZ только вышел в свет, мы были очень взволнованны по поводу того, что игроки желали увидеть еще одну игру, над которой мы работаем. Наша реакция была по типу: «Вау, это круто. Похоже мы не одни, кто дела
...
Читать дальше »
Просмотров:
815
|
Добавил:
Vik
|
Дата:
23.07.2012
|
|
The War Z представляет собой MMO, события которой развиваются в опасной зомби-вселенной. Игроку предстоит столкнуться не только с ходячими мертвецами, но и с другими выжившими. Местом действия станут огромные открытые локации. За основу разработчики взяли классическую систему развития персонажей жанра RPG. Игроки смогут собирать всевозможные предметы, а потом продавать их себе подобным.
Помимо всего прочего, в The War Z присутствует так называемый Hardcore Mode, где смерть перманента, как и в DayZ.
Что касается режимов, то их всего 2:
1. Нормальный режим означает, что как только ваш выживший будет убит, его персональный инвентарь (рюкзак) будет недоступен (заперт, к примеру) на определенный период времени.
2. Хардкорный режим означает, что ваш персонаж умрет навсегда, то есть весь ваш опыт, очки, инвентарь и т.п. будут потеряны.
Просмотров:
475
|
Добавил:
Vik
|
Дата:
23.07.2012
|
|
Чтобы получить доступ к бета-тесте игры The WarZ, надо:
2. Ввести адрес электронной почты 3. Нажать кнопку и ждать
Раздача ключей будет проходить в конце лета или в начале осени.
Просмотров:
788
|
Добавил:
Vik
|
Дата:
23.07.2012
|
|
Дин Холл, создатель легендарного мода для ArmA 2 под названием DayZ, предсказал, что рано или поздно его творение превратится в самостоятельную игру. Причем вне зависимости от того, будет он руководить разработкой или же нет. Что жe, геймдизайнер был прав. На днях молодая независимая студия Hammerpoint Interactive
...
Читать дальше »
Просмотров:
606
|
Добавил:
Vik
|
Дата:
23.07.2012
|
| |